D3D11_FILL_MODE 枚举是用于表示在光栅化阶段中用于填充三角形的方式的枚举类型。这个枚举通常用于设置光栅化状态中的填充模式。以下是 D3D11_FILL_MODE 枚举的定义:
typedef enum D3D11_FILL_MODE {
  D3D11_FILL_WIREFRAME = 2,
  D3D11_FILL_SOLID     = 3
} D3D11_FILL_MODE;

这个枚举包含以下两种填充模式:

  •  D3D11_FILL_WIREFRAME:表示以线框模式填充三角形,即只绘制三角形的边框。


  •  D3D11_FILL_SOLID:表示以实心填充模式填充三角形,即绘制整个三角形的内容。


在设置光栅化状态时,您可以使用这个枚举来选择适当的填充模式,以控制三角形的外观。选择填充模式可以影响渲染的外观和性能。


转载请注明出处:http://www.pingtaimeng.com/article/detail/25749/Win32 API/D3d11.h/D3D11_FILL_MODE