在 Win32 API 中,D3D10_DSV_DIMENSION 枚举用于定义深度模板视图(DSV)的维度。深度模板视图是用于访问深度缓冲区和模板缓冲区的对象。以下是 D3D10_DSV_DIMENSION 枚举的定义:
typedef enum D3D10_DSV_DIMENSION {
    D3D10_DSV_DIMENSION_UNKNOWN         = 0,
    D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D       = 1,
    D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY  = 2,
    D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D       = 3,
    D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY  = 4,
    D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS     = 5,
    D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 6
} D3D10_DSV_DIMENSION;

这个枚举定义了深度模板视图的不同维度:

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_UNKNOWN: 维度未知。

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D: 一维纹理。

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY: 一维纹理数组。

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D: 二维纹理。

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY: 二维纹理数组。

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS: 多重采样二维纹理。

  •  D3D10_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY: 多重采样二维纹理数组。


在创建深度模板视图时,需要指定视图的维度以及相应的资源。这个枚举通常在创建深度模板视图时的参数中使用,以确保正确匹配资源的维度。


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