在 MFC 中,CDC::ScrollDC 方法用于在设备上下文(Device Context)中滚动视区。这个方法的原型如下:
BOOL ScrollDC(
   int dx,
   int dy,
   LPCRECT lpRectScroll,
   LPCRECT lpRectClip,
   CRgn* pRgnUpdate,
   LPRECT lpRectUpdate
);

参数解释:

  •  dx:水平方向的滚动量(以设备单位为单位)。

  •  dy:垂直方向的滚动量(以设备单位为单位)。

  •  lpRectScroll:一个 RECT 结构,表示滚动区域的坐标。

  •  lpRectClip:一个 RECT 结构,表示剪切区域的坐标。

  •  pRgnUpdate:指向 CRgn 对象的指针,用于接收更新区域的信息。

  •  lpRectUpdate:一个 RECT 结构,用于接收更新区域的坐标。


这个方法用于在设备上下文中滚动视区,可以指定滚动的区域、剪切区域以及获取更新区域的信息。如果成功,返回非零值;否则返回零。

使用示例:
CDC* pDC = GetDC();

// 设置滚动的参数
int dx = 10;
int dy = 20;

// 指定滚动区域和剪切区域
RECT rectScroll = {0, 0, 100, 100};
RECT rectClip = {0, 0, 200, 200};

// 定义用于接收更新区域信息的对象
CRgn rgnUpdate;
RECT rectUpdate;

// 滚动设备上下文
pDC->ScrollDC(dx, dy, &rectScroll, &rectClip, &rgnUpdate, &rectUpdate);

// 在这里进行绘图操作...

ReleaseDC(pDC);

在这个例子中,ScrollDC 方法被用于滚动设备上下文的视区。你可以根据实际需求定义不同的滚动量、滚动区域、剪切区域等参数。


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