在鸿蒙OS中,你可以使用Socket进行网络数据传输。以下是基本的步骤:

1. 在清单文件中声明网络权限: 在config.json文件中添加网络权限。
    "module": {
        "deviceId": "your_device_id",
        "deviceType": "your_device_type",
        "config": {
            "feature": [
                {
                    "name": "ohos.permission.NETWORK"
                }
            ]
        }
    }

2. 在子线程中进行网络操作: 在鸿蒙OS中,网络操作不允许在主线程中执行,因此你需要在子线程中执行。
    new Thread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            // 在这里执行网络操作
            try {
                // 创建Socket
                Socket socket = new Socket("your_server_ip", your_server_port);

                // 获取输入输出流
                InputStream inputStream = socket.getInputStream();
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();

                // 在这里可以使用输入输出流进行数据传输,例如发送和接收数据

                // 关闭Socket
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }).start();

   请将your_server_ip替换为实际的服务器IP地址,your_server_port替换为实际的服务器端口号。

这只是一个简单的示例,实际上,你可能需要处理异常、数据的读写、关闭连接等更多的细节。确保在实际开发中使用适当的异常处理和资源管理,以确保代码的健壮性。

请注意,具体的网络操作可能会因鸿蒙OS版本的更新而有所变化,因此建议查阅最新版本的鸿蒙OS开发文档,以获取详细的API参考和示例代码。


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